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ventes japon
Ah mais carrément mais ça c'est totalement de la faute de Microsoft ! Perte de temps de localiser la version japonaise XBO si c'est pour faire 10 000 ventes pour un jeu de cette envergure sur toute la commercialisation
Après y'a aussi le fait que les japonais soient ultra réticents aux consoles de Big M, mais bon faut dire ils ont jamais eu le doigté non plus pour les appater correctement. Y'a qu'à voir la gueule des campagnes de pubs pour la 360 et la One au Japon au secours...
Sauf qu'encore une fois, l'Europe n'est pas qu'un pays !
Le soucis c'est que les marchés principaux, c'est Etats-Unis, Japon et Europe.
Sauf que si les 2 premiers sont des pays uniques, a langue unique, l'Europe, c'est une trentaine de pays et quasi autant de langues...
300.000 c'est ce que les Persona font sur l'Europe entière, mais en Europe, ceux qui parlent Français, c'est 3 pays (France Belgique Suisse) et la dessus, ils font 50.000 exemplaires.
Une trad pour 300.000 oui, pour 50.000 non.
Surtout qu'une localisation européenne, c'est minimum EFIGS, Multi 5, donc ça fait 4 traductions a payés pour les mêmes 300.000k de ventes... Difficilement rentable, et si la localisation peut amener une augmentation des ventes, ça va pas les faire exploser non plus tant le jeu en lui même reste plus qu'étrange a bien des niveaux pour le Grand Public.
On s'en fout des chiffres techniques, ce qui importe, ce sont les jeux qui seront proposés dessus. Et si c'est bien une console portable\salon, ce serait banco au Japon, pour l'Occident, ça va dépendre de l'expérience et des jeux proposés.
Nintendo m'a rarement déçu (à part la 3ds qui m'a jamais accroché à part les Zelda), j'adore ma Wii U, et j'espère avoir de bonnes surprises avec la NX avec des exclusivités toujours aussi excellentes.